「字符无限科技」游戏公司介绍丨途游游戏(Tuyoo Games)

2016年,途游游戏成为国家体育总局首批智力竞技赛事战略合作伙伴,并开启TUPT途游扑克锦标赛。
同年,途游游戏开启了影游联动的品牌之路,相继在多部电影、电视剧、综艺和卫视春晚中亮相。
2017年,途游旗下首款捕鱼类游戏《途游捕鱼》进行全面推广。
同年,《途游斗地主》荣膺“2017年度最受欢迎十大移动单机游戏”奖。
2018年,微信小游戏DAU排名遥遥领先,据阿拉丁小程序游戏榜数据,途游旗下共有7款小游戏位列榜单前30名。
2019年,《胡莱三国》小游戏荣获“年度精品QQ小游戏优秀作品”及“年度最佳QQ小程序”。
2020年,U3D引擎打造全新玩法的次世代捕鱼手游,第一款登陆央视电视广告的捕鱼游戏。
2021年,《Magnum Quest》 正式于海外首发。
同年,途游自研自发的3D放置卡牌RPG手游,上线即获iOS、Google Play双平台美国区首屏推荐。
2022年,途游游戏重新聚焦国内市场,凭借对三国题材的深耕,立项并开发了《三国:冰河时代》。
2023年,《三国:冰河时代》上线后迅速登顶微信小游戏畅销榜,并在iOS畅销榜上表现突出。
途游游戏连续三年获评“中国互联网综合实力百强企业”
途游游戏能够连续三年进入“中国互联网综合实力前百家企业”榜单,并且排名逐年上升,这充分说明了途游游戏的企业实力得到了社会的认可,也侧面反映出途游游戏在研运方面的能力。
2024年10月17日,由中国互联网协会主办的《中国互联网企业综合实力指数(2024)》发布会在厦门顺利召开。
大会以“提升数字产业集群竞争力”为主题,邀请政府领导、行业专家和企业代表共同探讨深化数实融合,推动数字经济的高质量发展。
中国互联网协会副秘书长裴玮在会上正式发布了《中国互联网企业综合实力指数(2024)》报告,并揭晓“2024年中国互联网综合实力前百家企业”名单。
自主研发、长线经营、坚持创新是企业竞争力的主要优势和重要组成,而《途游斗地主(比赛版)》 则是其典型代表。
《途游斗地主(比赛版)》基于“以用户为中心”的原则,从玩法、付费、互动等多重用户体验上,持续、快速的加强迭代,并不断拓展新的营销模式,通过内容+商业化结合的形式,带给用户丰富的娱乐化体验。
从成果来看:《途游斗地主(比赛版)》上线多年后仍位于榜单前列;2024年全新暗牌玩法上线,带动产品重回iOS游戏畅销榜TOP20;于6月8日上线“11周年庆”游戏版本后,游戏iOS免费榜排名显著上升,最高升至TOP6。
途游的SLG之路,堪称一部非典型逆袭史
2018年,途游宣布转型SLG时,业内一片嘲讽:“一个做《胡莱三国》卡牌的公司,懂什么策略深度?” 但鲜有人知,途游的SLG野心早埋下伏笔;
在《胡莱三国》小游戏版中,他们悄悄加入SLG战场玩法,测试用户反馈。
多次海外SLG项目的失败,让团队意识到全球化激进的陷阱,转而深耕本土化。
创始人早年操刀的《三国风云》(2009年)积累的IP认知,最终成为《冰河时代》的破局点。对比当下跟风SLG+的厂商,途游的每一步都像在搭积木——看似缓慢,实则步步为营。
途游的慢,本质是长线思维对快餐文化的碾压:将棋牌的一局重开逻辑植入SLG,每个赛季都是新棋局,玩家无需为落后焦虑。
传统SLG要求玩家肝时长,《冰河时代》却反其道而行,用每日10分钟留住泛用户。
不逼氪、不内卷,让平民玩家也能在联盟中找到被需要的存在感——老服玩家保护新人、平民玩家守护资源点,这种自发生态远超数值设计的范畴。
当同行还在为DAU和ARPU纠结时,途游用棋牌式的社交粘性重构了SLG的底层逻辑。
《三国:冰河时代》 国内立项最早的冰雪题材SLG
2023年,休闲化浪潮推动全球SLG市场大洗牌。海外,点点《Whiteout Surival》、FunFly《Last War》先后拿下品类冠军,国内小游戏侧,表现最好的是途游的一款自研产品《三国:冰河时代》。
如今来看,《三国:冰河时代》的成功更像是水到渠成的“收果子”:游戏不仅一度拿到微信小游戏畅销榜冠军;APP端表现也相当稳健,iOS畅销榜排名也一直稳步上升,表现突出。
但很少有人知道,《三国:冰河时代》立项时间其实更早。提起冰雪题材休闲SLG,国内玩家第一时间想到不外乎是《Whiteout Survival》、《无尽冬日》、《三国:冰河时代》。
据了解,《三国:冰河时代》与2023年发布的《次神:光之觉醒》同期立项,2023年就已经拿到软著。只不过因为面向国内市场,直到2024年版号获批游戏才姗姗来迟。
但独特的题材和明显区别于其他冰雪题材的核心玩法,受到了市场的欢迎和玩家的喜欢,成为国内市场表现最好的一款SLG游戏。
几年前,PC端末世生存爆款《冰汽时代》上线即受到生存经营用户的喜爱,在STEAM掀起一股热潮,热门题材的诱惑,引来多家公司跟风立项冰雪题材,国内厂商也不例外。
从拿到手游改编权的网易,到试水两款产品内部赛马的点点,以及自带小游戏基因、SLG研发能力初规模的途游等等游企。
而相似的COK-like玩法,都源自海外厂商Machine Zone的《Game Of War》,后经由《COK》等多款大作不断打磨,玩法框架愈发成熟,甚至演变出新分支率土-like。这两年出现“降肝减负”呼声,几乎所有游企做出了一致的改变,如途游、点点、FunFly 都转向了竖屏休闲SLG。
常年做小游戏的途游本就有休闲基因,他们想服务更多用户,即“泛用户和没有接触过SLG的用户”。选择随时随地体验的竖屏,以及男女老少都喜欢的Q版美术,自是延续公司一以贯之的策略。途游的切入点和出发点是:当你把你的用户选好,很多决定就非常清晰了。
从棋牌到SLG,用7年时间圆梦
七年研发周期,在月抛式立项盛行的今天近乎天方夜谭。但途游证明:SLG的护城河不是玩法迭代的速度,而是对用户生态的长期培育。
当同行还在纠结科幻vs历史时,途游用赛季制棋牌化、10分钟轻量化重新定义了SLG的体验边界——玩法可以借鉴,但用户心智的占领无法复制。
微信小游戏端贡献了《冰河时代》超50%的流水,这提醒厂商:SLG的下一战,或许不在APP Store,而在即点即玩的轻量化场景。
途游像极了游戏界的龟兔赛跑:当兔子们忙着找风口、追红利时,乌龟却靠长期主义爬上了山顶。
值得玩味的是,途游的“慢”,是战略定力,还是无奈之举?行业的“快”,是创新焦虑,还是投机狂欢?
答案或许不重要。重要的是,《三国:冰河时代》用一场七年逆袭,撕开了SLG红海的一道新口子——这里没有捷径,只有深耕者的勋章。
途游游戏代表作品
途游游戏凭借其在休闲棋牌、SLG和休闲小游戏领域的深厚积累,成功打造了多款深受玩家喜爱的游戏。代表作品有:《途游斗地主》、《捕鱼大作战3D版》、《胡莱三国小游戏》、《途游休闲捕鱼》、《途游中国象棋》、《电玩捕鱼》、《次神光之觉醒》、《三国:冰河时代》等。
途游游戏薪资待遇
技术类岗位:
高级 / 资深 unity3d 客户端开发工程师:月薪 25,000-50,000 元。
UE4/5 特效:月薪 35,000-65,000 元。
UE5 开发工程师(2025 校招):月薪 18,000-30,000 元,14 薪。
游戏客户端开发(2025 校招提前批):月薪 20,000-30,000 元,14 薪。
策划类岗位:
游戏商业化策划:月薪 25,000-35,000 元。
主系统策划(棋牌):月薪 30,000-45,000 元。
游戏策划(2025 校招):月薪 18,000-25,000 元,13 薪。
美术类岗位:
游戏技术美术 TA:月薪 15,000-25,000 元。
高级游戏 UI 设计师:月薪 20,000-40,000 元。
途游游戏福利待遇
途游游戏作为国内知名游戏厂商,薪资待遇自然不会差,全年13-16薪、年终奖/餐补/房补等,京户机会、六险一金、带薪年假等;
对于员工,最理想的企业文化大概就是扁平化管理吧~
途游就做到了这一点:上下级关系更像是师生关系,同事关系更像是同学关系,同时领导注重培养新人,使大家可以获得很大的成长。
途游会提供很多发展的机会,在这里能够接触到最核心的项目,会根据个人的实际情况,制定对应的成长计划,提供一个非常人性化的发展平台。
公司每周都会举办丰富多彩的文体活动,大家一起去打球放松,也会在节日活动中收到各种小礼物,就像生活在一个大家庭中一 样。
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